Ползвали ли сте командата „Oops“? Често се случва докато чертаем да изтрием даден обект и после да си продължим да чертаем. След време се оказва, че сме изтрили обекта погрешно и искаме да го върнем.
Какво правим най-често? Чрез командата undo изтриваме цялата си работа докато върнем обекта. След това трябва да повторим всичките стъпки докато възстановим изчертаното.
Undo е много полезна команда (пробвайте програма без Undo!), но когато само искаме да възстановим един изтрит обект, без да губим начертаното, може да ползваме командата Oops. При нея не губим информацията, а само се възстановява последното изтрито нещо.
Трябва да се има в предвид, че Oops не възстановява изтрити параметри и действия при Block Editor-а (ако е правен динамичен блок например). Не работи и за обекти, изтрити с командата Purge.
Въпреки тези ограничения, Oops е хитра и полезна команда.

Не зная как е без "UNDO", но от скоро ми се налага да ползвам "LT" версия, а това е наистина НЕУДОБНО!!! Много от "триковете" са неприложими и когато си свикнал с тях е меко казано НЕПРИЯТНО.Лощото е, че когато ти предлагат тази шерсия, казват, че просто няма 3D - после разбираш колко други неща няма!!! Моля, ако има трикове за увеличаване възможностите ѝ да ги споделите!
Желая на всички весела и успещна 2011г.
Преди имаше една допълнителна програма, която разширяваше LT да има express tools и да пуска Autolisp и VBA приложения. Казваше се LT Extender, ако не се лъжа. Естествено това не се хареса на Autodesk и съсипаха фирмата от съдебни дела. Съответно тя затвори, не предлага програмата, а и дори да се намери, не съм сигурен дали тръгва на последните версии.
Имам една семпла програма за изчисления без undo. Като направиш дребна грешка и изтриеш обект, просто можеш да си скъсаш нервите като не може да се натисне CTRL+Z.